Միացեք մեզ

Ազատ

Տեսախաղերի վերահսկիչները պատմության ընթացքում

Հրատարակված է

on

Տեսախաղերի ժողովրդականությունը մեր օրերում բոլոր ժամանակների բարձր մակարդակի վրա է: Եվ դա որոշ չափով հասկանալի է, քանի որ միլիոնավոր մարդիկ ինչ-որ տեսակի վիդեոխաղեր են խաղում: Այս տեսակի տեսախաղերի շարքում մենք գտնում ենք նաև վահանակը: Իսկ ո՞րն է մխիթարի ամենակարևոր մասը: Դուք ճիշտ եք, վերահսկիչ: Մեր վերահսկիչները բավականին բարդ են, դրանց բարդությունները կարող են մարտահրավեր լինել նրանց սովորել ցանկացողների համար: Նրանք ունեն նաև իրենց կոճակների հետաքրքիր դիրքավորում, որոնք օգտվողները ստիպված են սովորել «կապած աչքերով», եթե ցանկանում են լավ խաղացող լինել: Բայց տեսախաղերի վերահսկիչների նախատիպերն առաջին հերթին այդքան էլ բարդ չէին: Նրանց մեծ մասը դասակարգվում է ռուդիմենտալ դիզայնի մեջ: 

Առաջին տեսախաղ. Spacewar The Origin (1961)

Մենք չենք կարող խոսել տեսախաղերի վերահսկիչների պատմության մասին ՝ առանց խոսելու բուն վիդեոխաղերի մասին: Բոլոր վիդեոխաղերի վերահսկիչները իրենց ծագումը հետևում են անունով մեկ հատուկ խաղից Spacewar: The Origin, Այս խաղն, անկասկած, առաջին տեսախաղերից մեկն է, որը ի հայտ է եկել: Խաղն ինքնին բավականին պարզ է, խաղացողները միակ առաքելությունն ունեն ոչնչացնել իրենց առջև գտնվող բոլոր աստղանավերը: Մտածեք, որ դա ավելի ժամանակակից խաղի Flappy Bird- ի նախորդն է, բայց իրական թռչնի փոխարեն դուք վերահսկում եք տիեզերանավը և կարող եք հրթիռներ արձակել: Իհարկե նպատակը մնում է նույնը, թույլ մի տվեք, որ ինչ-որ բան դիպչի ձեզ:

Խաղը նախագծվել և տեղադրվել է PDP-1 համակարգչի վրա, որտեղ օգտագործվել են ութ Test Word անջատիչներ: Նավի մանեւրումը կատարվել է այդ ութ անջատիչներից չորսի միջոցով: Դրանցից երկուսը օգտագործվել են տիեզերանավի ուղղությունը վերահսկելու համար (ձախ և աջ), իսկ մյուս երկուսը նվիրված են եղել հրթիռների արձակմանը:

Oyոյստիկների պապը. Աթարի (1977)

Joyոյսթիքի տեսքը հեղափոխություն է առաջացրել այն խաղերում, որոնք մենք այսօր գիտենք: Theոյսթիքսը հասկանալու համար շատ պարզ դիզայն ունի: Հիմնականում դրա համար անհրաժեշտ են ընդամենը չորս անջատիչներ, որոնք կարգավորում են ուղղությունը ճիշտ գործելու համար: Դրա հիմքը նույնպես պարզ է: Երբ փայտը մի ուղղությամբ եք տեղափոխում, մետաղական սկավառակը էլեկտրական ազդանշանի միջոցով միացում է կատարելու տպատախտակի հետ, որն այնուհետև ցույց է տալիս դեպի oyոյստիկի ուղղությունը: Ապագա ջոյսթիքներում կլինի նաև լրացուցիչ անջատիչ, որն օգտագործվում է արկերն արձակելու համար:

Չնայած բնօրինակ ջոյսթիմի դիզայնը պարուրված է պարզությամբ, ժամանակակից հսկիչներից շատերն ունեն մեկ այլ նախնի: Spacewar- ի նման կոճակի վրա հիմնված խաղերի հաջողությունը 60-ականներին մեկ այլ միտում ծնեց: Theամանակն է, երբ խաղ է զանգահարվում Pong ձեռք բերեց մեծ ժողովրդականություն: Atari- ի կողմից հանրահռչակված այս արկադային խաղը թենիսի վրա հիմնված խաղն էր, որում երկու թիավար մի կետից մյուսը կետ էին ցատկում, մինչ կետն այլևս հնարավոր չէ վերադարձնել:

Pong- ից թիակները վերահսկելը կատարվում էր պոտենցիոմետրերի միջոցով, որոնք գլխիկներ էին, որոնք թեքերը վերածելիս վեր ու վար էին անում: Այս խաղի ժողովրդականությունն այնքան բարձր էր, որ Atari- ի առաջին տնային համակարգերից շատերում ներկայացված էր թիակի դե ֆակտո կարգավորիչ: Pong- ը ծառայում էր նաև որպես առաջին մրցակցային խաղերից մեկը, քանի որ թիակի կարգավորիչը ուներ երկու պոտենցիոմետր (վերահսկիչի տախտակի յուրաքանչյուր կողմը), ինչը նշանակում է, որ խաղը կարելի է խաղալ երկուով: Atari ջոյսթիքի արտոնագիրը ստացվել է 1978 թվականին: Բայց այդ ժամանակ շուկայում կային բազմաթիվ ջոյսթիքներ: Չնայած կատաղի մրցակցությանը, Atari- ի ջոյստիկին հաջողվեց տարբերվել մնացածից իր հինգ ուղղության յուրահատուկ կապերի (վեր, վար, ձախ, աջ և կրակ) պատճառով:

Առաջին տեսախաղերի տեսադաշտը հայտնվեց Atari- ի հետ, երբ նրանք որոշեցին դե ֆակտո թիավարել հսկիչին (Pong) և իր Atari 2600 Video Համակարգչային համակարգով (VCS) առաջարկել ջոյստիկ:

Nintendo Entertainment System ՝ 1985 թվական

Nintendo- ի նախագծած վերահսկիչը վերջին մասն էր դասական և ժամանակակից տեսախաղերի վերահսկիչների միջև: Այս հսկիչը կանգնեց ժամանակի փորձությունը, քանի որ դրա ձևավորումը հիմնականում նույնն է նաև մեր օրերում: Կառավարիչը կենտրոնում երկու կոճակ ուներ (Start և Select), աջ կողմում կային A և B կոճակները, իսկ ձախում ՝ ուղղորդված պահոցը:

Նոր նորամուծությունն այն էր, որ խաղացողներն այժմ կարող էին տեղափոխվել նաև անկյունագծի վրա ՝ միաժամանակ երկու հարակից կոճակ սեղմելով: Nintendo վերահսկիչները ոգեշնչել են ապագա վիդեոխաղերի ստեղծողներին `էլ ավելի հարմարեցնել և բարելավել կոնսոլները:

Videoամանակակից տեսախաղերի կարգավարներ

Մեր օրերում բոլոր կարգավարներն ունեն ուղղորդված պահոց և ջոյսթիք: Չնայած յուրաքանչյուր հսկիչ ունի իր յուրահատուկ կոճակի տեղադրումը, ժամանակակից վերահսկիչների մեծ մասը Sony PlayStation DualShock Controller- ի հետնորդներն են, որոնք առանձնանում են երկու ջոյստիկներով, մի քանի կոճակներով և ուղղորդված պահոցով:

Տեսախաղերի վերահսկիչների ճանապարհորդությունը հետաքրքրաշարժ է եղել `սկսած Spacewar- ի պարզությունից մինչև մեր օրերի վերահսկիչները, որոնք ունեն խաղացողի համար անհրաժեշտ բոլոր հատկությունները: Ամեն անգամ, երբ խաղում եք վերահսկիչով խաղեր, ինչպիսիք են Fifa 21 և այլն Witcher 3 դեպի մահակ առցանց, դուք այժմ գիտեք տեսախաղերի վերահսկիչի պատմության մի մասը: Եվ ով գիտի, թե ապագան ինչ է սպասում այս վերահսկիչներին:

Կինոթատրոն

# UNIC - Խաղի կինոթատրոնների գոյատևում

Հրատարակված է

on

Կինոթատրոնների միջազգային միությունը (UNIC), որը ներկայացնում է կինոյի առևտրային ասոցիացիաները և օպերատորները եվրոպական 38 տարածքներում, տարածել է հետևյալ հայտարարությունը.

«Քանի որ եվրոպական կինոօպերատորները վերջապես դուրս եկան ընդարձակ փակման ժամանակաշրջանից ՝ COVID-19 բռնկման պատճառով և քրտնաջան աշխատում են հանդիսատեսին վերադարձնելու համար, ամբողջ արդյունաբերության ուշադրությունը պետք է լինի ապահովել, որ վերականգնումը կարող է տեղի ունենալ, և որ հանդիսատեսը վերադառնա վայելելու յուրահատուկը: մեծ էկրանին ֆիլմեր դիտելու փորձ:

«Չնայած բաշխման կողմերից շատերը նշել են, որ« մենք բոլորս սրա մեջ ենք միասին », վերջին իրադարձությունները ավելի քան երբևէ ավելի պարզ են դարձնում, որ այս տրամադրությունը պետք է աջակցվի ինչպես գործողություններով, այնպես էլ խոսքով:

«Մասնավորապես, նոր բովանդակությունը նախ պետք է թողարկվի կինոթատրոններում և դիտի նշանակալի թատերական պատուհան, երկու տարրերն էլ կարևոր են եվրոպական (և, իրոք, համաշխարհային) կինոարդյունաբերության յուրաքանչյուր հատվածի գոյատևման և առողջության համար:

«Ֆիլմերի թողարկման համար« կինոյի առաջին »ռազմավարությունը, որն ուղեկցվում է թատերական բացառիկության զգալի ժամանակահատվածով, ապացուցված բիզնես մոդել է և կարևոր նշանակություն ունի այն բանի համար, որ հանդիսատեսը կարողանա վայելել բազմազան ֆիլմեր: Այս համակարգը հիմք հանդիսացավ ռեկորդը խփելու համար: 2019 թվականը ՝ 1.34 միլիարդ ընդունելություն և 8.7 միլիարդ եվրո վաստակած միայն Եվրոպայի տոմսարկղերում:

«Ամբողջ հատվածը աննախադեպ մարտահրավերների առջև է կանգնած: Ավելի քան երբևէ, արդյունաբերության մեջ որոշումները պետք է կայացվեն երկարաժամկետ հեռանկարով: Եթե մեր ստուդիայի գործընկերները կինոթատրոններին պարտավորեցնեն սպասել մինչ ոլորտը դուրս կգա ԱՄՆ ճգնաժամից, նախքան նոր բովանդակություն մատակարարելը, դա շատ ուշ կլինի եվրոպական շատ կինոթատրոնների և նրանց նվիրված աշխատուժի համար:

«Բոլոր նրանք, ովքեր կախված են կինոարտադրության հաջողությունից, պարտավոր են ապահովել ամբողջ ոլորտի հետագա առողջությունը: Դրանով նրանք կապահովեն, որ ավելի լայն կինոարդյունաբերությունը և եվրոպական կինոթատրոնները ՝ մեկ էկրանի անկախներից մինչև արվեստի տներ և մուլտիպլեքսներ: - կվերականգնվի և կվերադառնա այս ճգնաժամից ավելի ուժեղ և դիմացկուն, քան երբևէ »:

UNIC- ի մասին

Union Internationale des Cinemmas / Cinemaas International Union (UNIC) - ը ներկայացնում է կինոյի առևտրային ասոցիացիաների և կինոօպերատորների հետաքրքրությունները, որոնք ընդգրկում են Եվրոպայի և հարևան տարածաշրջանների 38 երկրներ:

Շարունակել ընթերցել

կորոնավիրուսի

#Cineworld- ը նախատեսում է բացել բոլոր թատրոնները մինչև հուլիսի սկիզբ

Հրատարակված է

on

Բրիտանական կինոընկերության օպերատոր Cineworld Group Plc- ը (CINE.L) երեքշաբթի (հունիսի 16-ին) ասել է, որ դրա որոշ թատրոններ կբացվեն հունիսի վերջին շաբաթվա ընթացքում և ակնկալում է, որ բոլորն էլ մինչև հուլիս կվերաբացվեն ՝ բարելավված սանիտարական ընթացակարգերով, բոլոր վայրերում: գրում Տանիշաա Նադքար:

Ընկերությունը, որը նախորդ շաբաթ հրաժարվեց Կանադայի Cineplex (CGX.TO) գնելու իր 1.65 միլիարդ դոլար արժողությամբ գործարքից, ակնկալում է վերաբացել ԱՄՆ-ում և Մեծ Բրիտանիայում հուլիսի 10-ին: Ընկերության բաժնետոմսերը, որոնք մինչ այժմ ընկել են շուրջ 64% -ի սահմաններում: տարեվերջին, ըստ նախադիտման ցուցանիշների, 10% -ով բարձր է դիտվել: Cineworld- ը, որը փակել էր իր թատրոնները կորոնավիրուսով առաջնորդվող սահմանափակումների պատճառով, ասում էր, որ այն թարմացրել է իր ամրագրման համակարգը ՝ իր լսարաններում սոցիալական հեռավորությունն ապահովելու համար, ինչպես նաև հարմարեցնելով կինոնկարի ժամանակացույցերը հերթերը կառավարելու և լոբբիներում ամբոխի կառուցումից խուսափելու համար:

Cineworld- ը, որը գործում է շուրջ 9,500 էկրան, ամբողջ Միացյալ Նահանգներում ունենալով ավելի քան 7,000 մարդ, նաև տրամադրեց լրացուցիչ $ 110 միլիոն վարկատուներից և վարկային պայմանագրերից հրաժարվելով անցած ամիս `օգնելով նրան գոյատևել արգելափակումներից: Ռեժիսոր Քրիստոֆեր Նոլանի թրիլերը Տենետ հուլիսի 31-ին կկայանա կինոթատրոններում, ամիսներին առաջին նոր բլոկբաստերային թողարկումը կինոթատրոններում, որոնք պետք է ունենան թարմ ֆիլմեր `փակումները փակելուց հետո լսարանը գայթակղելու համար:

Շարունակել ընթերցել

կորոնավիրուսի

Մեծ Բրիտանիան նպատակ ունի առաջիկայում վերսկսել սպորտը նոր աշխատանքային խմբերի հետ

Հրատարակված է

on

Բրիտանիան ուսումնասիրում է, թե մոտ ապագայում ինչպես կարող են վերսկսվել մրցակցային սպորտաձևերը փակ դռների հետևում, չորեքշաբթի (մայիսի 20-ին) ասաց մշակույթի նախարար Օլիվեր Դոուդենը ՝ նոր աշխատանքային խմբի ներքո, որն ուսումնասիրում է, թե ինչպես կարող է վերսկսել հանգստի և ժամանցի ոլորտը, գրեք Ուիլյամ եյմսը և Էնդի Բրյուսը:

Դոուդենն ասաց, որ աշխատանքային խումբը կօգնի մեզ մտածել, թե ինչպես կարելի է ապահով վերադարձնել սպորտաձևը այնպես, որ աշխատի ինչպես ակումբների, այնպես էլ խաղացողների և աջակիցների համար »:

Նա ավելացրեց, որ անցած շաբաթ հրատարակված ուղեցույցը այն մասին, թե ինչպես կարող են վերսկսել վերապատրաստումը էլիտար մարզիկները, «ճանապարհ կստեղծի առաջիկայում փակ դռների հետևում կենդանի մարզաձևերը վերադառնալու համար»:

Շարունակել ընթերցել
հայտարարություն

ծլվլոց

facebook

trending