Միացեք մեզ

ընդհանուր

Ինչպիսի՞ն կլինի Եվրոպայի iGaming արդյունաբերությունը 2023 թվականին:

ԿԻՍՎԵԼ

Հրատարակված է

on

Մենք օգտագործում ենք ձեր գրանցումը `բովանդակություն տրամադրելու համար, որին դուք համաձայնվել եք և ձեր մասին մեր պատկերացումն ավելի լավացնելու համար: Դուք ցանկացած պահի կարող եք ապաբաժանորդագրվել:

iGaming-ի ժողովրդականությունը Եվրոպայում արդեն որոշ ժամանակ է, ինչ կտրուկ աճում է, և շահագրգիռ կողմերը աշխարհի տարբեր մասերից շարունակում են մեկնաբանել այս նկատելի աճը: iGaming-ի արդյունաբերությունը մեծ չափեր է ստանում մայրցամաքում, և մոլախաղերի եվրոպական շուկան այժմ կազմում է համաշխարհային շուկայի 49%-ը: Քանի որ խաղադրույքների նկատմամբ հետաքրքրությունը զարգանում է տարածքի գրեթե բոլոր մասերում, խելամիտ է կանխատեսել հետագա աճը հաջորդ ամիսներին: Ահա թե ինչու մենք պատրաստեցինք այս ընդարձակ ուղեցույցը, որը կօգնի ձեզ հասկանալ Եվրոպայի iGaming արդյունաբերության սպասվող վիճակը 2023 թվականին:

iGaming-ի վիճակը Եվրոպայում

Օնլայն մոլախաղը բացահայտորեն արգելված չէ Եվրամիության ոչ մի օրենքում, և երկրների մեծամասնությունը բավականին մեղմ կանոնակարգեր ունի՝ անկախ նրանից՝ նրանք ԵՄ մաս են, թե ոչ: Մեծ Բրիտանիան, օրինակ, հայտնի է ողջամիտ կանոններով, որոնք զգալիորեն խթանում են ոլորտի աճը: Քանի որ տարածաշրջանի երկրները թույլ են տալիս բիզնեսին ազատորեն գործել, քանի դեռ նրանք ունեն համապատասխան լիցենզավորում, առանձին կառավարությունները նույնպես բարգավաճում են՝ շնորհիվ թվային խաղերի դրական ազդեցության յուրաքանչյուր տարածքում ընդհանուր եկամտի վրա: 2021 թվականին մայրցամաքում կար 125 միլիոն ակտիվ խաղացող, իսկ առցանց մոլախաղերի շուկան նույն տարում կազմել է 21.1 միլիարդ եվրո, և դա կազմում է. ակնկալվում է հասնել 52.2 մլրդ եվրոյի ի 2027. 

Մայրցամաքի ամենամեծ շուկաները

Քանի որ մենք սուզվում ենք մայրցամաքի արդյունաբերության չափերին, կարևոր է նաև նշել առանձին շուկաները, որոնք կարևոր դեր են խաղում Եվրոպայում մոլախաղերի ոլորտի ընդհանուր զարգացման մեջ.

Իռլանդիա

Իռլանդացիները պաշտում են բոլոր տեսակի խաղերը, և 2022 թվականին երկրում առցանց խաղերի վրա ընդհանուր ծախսերը հասել են 536 միլիոն եվրոյի՝ ներառյալ այն խաղերը, որոնք մարդիկ գնում են իրենց երեխաների համար: Երկրի թվային խաղերի շուկայում գերակշռում են տղամարդիկ, քանի որ նրանք երկու անգամ ավելի շատ գումար են վաստակում այս տեսակի զվարճանքի համար, քան կանայք: Իռլանդացիները հատկապես կրքոտ են վեբ վրա հիմնված մոլախաղերի նկատմամբ, և շնորհիվ կառավարության ջանքերի՝ պահպանել առցանց կազինոների աշխարհը Իռլանդիայում պատշաճ կարգավորմամբ, և՛ տեղական, և՛ միջազգային մատակարարները կարող են դիմել լիցենզիա ստանալու և օրինական գործել: 

Ոլորտը ներկայումս կարգավորվում է մոլախաղերի վերահսկման օրինագծով, և 2019 թվականին հեռահար խաղային խաղերը հասել են 40.6 միլիոն եվրոյի եկամուտների: Թեև Իռլանդիան կազմում է մայրցամաքի բնակչության միայն 1.1%-ը, նրա առցանց մոլախաղերի եկամուտը կազմում է Եվրոպայում արդյունաբերության ընդհանուր եկամտի 2.6%-ը: Այս պահին վեբ վրա հիմնված բոլոր խաղադրույքների ավելի քան 44%-ը կատարվում է սմարթֆոնների և պլանշետների միջոցով, և ակնկալվում է, որ տասը առցանց խաղադրույքներից գրեթե վեցը կավարտվեն բջջային սարքերի վրա մինչև 2025 թվականը: Ըստ ներկայացված վիճակագրության: Եվրոպական խաղերի և խաղադրույքների ասոցիացիայի կողմից սպորտային խաղադրույքները թվային խաղադրույքների ամենատարածված կատեգորիան են իռլանդացիների շրջանում, և 2019 թվականին այն ծածկել է ընդհանուր շուկայի 41%-ը: 

malta

Մալթան լայնորեն հայտնի է որպես iGaming-ի աշխարհի մայրաքաղաք, և դրա հիմնական պատճառը երկրում ցրված մեծ թվով խաղային հաստատություններն է և դրանց գործունեության արդյունքում առաջացող արժեքավոր զբաղվածության հնարավորությունները: Ավելին, Մալթայի խաղերի վարչությունը (MGA) լիցենզավորման առաջատար մարմիններից մեկն է, երբ խոսքը վերաբերում է եվրոպական օպերատորներին, և նրանց աշխատանքը ճանաչված է ամբողջ աշխարհում: 2018 թվականից սկսած iGaming արդյունաբերությունը մշտապես կազմում է Մալթայի ընդհանուր տնտեսության 12%-ը, ինչը այն դարձնում է երկրի ՀՆԱ-ի վրա ազդող ամենակարևոր գործոններից մեկը: 

հայտարարություն

Շնորհիվ այն բանի, որ iGaming որոշ խոշոր ընկերություններ իրականում գտնվում են Մալթայում, երկիրը աստիճանաբար դարձավ միջազգային խաղային կենտրոն: Այնուամենայնիվ, երկրի բնակչության փոքր թվի պատճառով Մալթան դժվար թե համեմատվի որոշ այլ եվրոպական երկրների հետ, երբ խոսքը վերաբերում է տարածքում խաղացողների թվին:

Շվեդիա, Նորվեգիա և Դանիա

Եվրոպան վերջին մի քանի տարիներին աճել է iGaming-ի մասնակցության հարցում, և երբ խոսքը վերաբերում է աճի այս կատեգորիային, սկանդինավյան երկրները (Շվեդիա, Դանիա և Նորվեգիա) գտնվում են ամենավերևում: Եվ ավելի մանրամասն վերլուծությունից հետո մենք կարող ենք տեսնել, որ խաղացողների մասնակցությամբ մայրցամաքի առաջատարը Շվեդիան է, որտեղ առցանց մոլախաղերի եկամուտը կազմում է երկրի ընդհանուր շահույթի 59%-ը մոլախաղերից: Այս պահին հաշվարկվում է, որ շվեդական վեբ օպերատորները տարեկան վաստակում են 2.3 միլիարդ եվրո։ 

Մյուս կողմից, Դանիան գործարկեց իր առցանց մոլախաղերի շուկայի առաջին խմիչքները 2012 թվականին, և այն ժամանակ թվային պրովայդերներից ստացվող եկամուտը կազմում էր ընդհանուր շահույթի 30.8%-ը: Քանի որ շուկան շարունակում էր զարգանալ, այն հասավ այն կետին, երբ iGaming ոլորտը բերում է եկամուտի անհավանական 53.1%-ը: Բացի այդ, բջջային խաղերի զգալի աճ է գրանցվել, որը պատասխանատու է առցանց ստացված եկամուտների 32.3%-ի համար: Եվ վերջապես, Նորվեգիան երրորդ ամենաբարձր մասնակցության ցուցանիշն ունեցող երկիրն է՝ համոզվելով, որ առաջին երեք տեղերը վերապահված են Սկանդինավիային: 

Վառելիքի արդյունաբերության աճի գործոնները

Բացի եվրոպացիների շրջանում խաղերի նկատմամբ տարածված հետաքրքրությունից, կան մի քանի այլ գործոններ, որոնք ազդում են տարածքում առցանց մոլախաղերի զարգացման վրա.

Ավելի արագ ինտերնետ կապեր

Մատչելիության բարձրացումը առցանց մոլախաղերի համաշխարհային ընդլայնման հիմնական պատճառներից մեկն է, ներառյալ եվրոպական երկրները: Շնորհիվ կայուն ինտերնետ կապերի լայն հասանելիության, որոնք ավելի արագ են, քան երբևէ, խաղացողներն ազատ են մուտք գործել իրենց սիրելի խաղերը ցանկացած պահի, որտեղ էլ որ լինեն: Ավելին, 5G-ի և ստանդարտացված ցանցերի այլ տեսակների ի հայտ գալով, որոնք աջակցում են տվյալների մեծ կտորների անվտանգ փոխանցումներին, օգտվողները կարող են նաև զգալ բարձրորակ խաղեր շարժման ընթացքում: Օրինակ, կայուն և արագ ինտերնետ կապ ունեցող խաղացողները կարող են հեշտությամբ դիտել ուղիղ հեռարձակում և ներգրավվել խաղերի կատեգորիաներում՝ գերժամանակակից գրաֆիկայով: 

Վիրտուալ իրականության վերելքը

Ոչ միայն այն, որ վիրտուալ իրականության օգտագործումը հսկայական ազդեցություն է թողնում iGaming-ի աճի վրա, այլև այն սպառնում է վերահայտնագործել արդյունաբերությունը անհավատալի ընկղմվող փորձառություններով, որոնք կարող են ստիպել հարթակներին ներառել դրանք առաջարկի մեջ՝ մրցունակ մնալու համար: Վիրտուալ իրականությունը վերաբերում է համակարգչի կողմից ստեղծված իրականության իմիտացիային, որտեղ օգտվողները կարող են միավորել իրենց շրջապատը վիրտուալ 3D միջավայրի հետ՝ էլեկտրոնային սարքերի օգնությամբ: VR ականջակալների և համատեղելի ժամանցային հարթակների շնորհիվ խաղացողները կարող են մտնել իրատեսական խաղերի աշխարհ: Օգտագործողները կարող են գործարկել վիրտուալ խաղեր որտեղ նրանք կարող են իրական ժամանակում փոխազդել խաղի տարրերի և այլ բաղադրիչների հետ, ճիշտ այնպես, ինչպես ցամաքային վայրում: 

Այլ կերպ ասած, խաղավարները կարող են իրատեսական փորձառություններ ունենալ կազինո սրահում իրենց սեփական տներում: 2022 թվականին աշխարհում կար շուրջ 171 միլիոն VR օգտագործող, և սպասվում է, որ մինչև 404.1 թվականը միայն Եվրոպայում այդ թիվը կհասնի 2027 միլիոնի: Հաշվի առնելով դա՝ ավելի ու ավելի շատ օպերատորներ փորձում են առաջ անցնել իրենց մրցակիցներից՝ առաջարկելով վիրտուալ կազինո վերնագրերի լայն տեսականի: 

Կենդանի խաղատների ընդլայնում

Կենդանի դիլերային խաղերի ապագան միանշանակ պայծառ է, և զվարճանքի այս տեսակը Եվրոպայում, ինչպես նաև աշխարհի այլ մասերում արդյունաբերության աճի ամենաուժեղ սյուներից մեկն է: Յուրաքանչյուր կենդանի նիստ օգտվողներին տրամադրում է կազինո իրական փորձ, որտեղ նրանք կարող են շփվել դիլերի և այլ մասնակիցների հետ: Խաղացողները կարող են լիովին ներգրավվել խաղի մեջ, քանի որ տեխնոլոգիան նույնիսկ նմանեցնում է նստատեղը, որը տեղի կունենա սովորական կազինո սեղանի շուրջ: Սեսիաները հեռարձակվում են որոշակի վայրից, և խաղավարները կարող են միանալ հոսքին և խաղադրույք կատարել իրական ժամանակում: Կենդանի կազինո նիստերի ինտերակտիվությունն արդեն շատ բարձր մակարդակի վրա է, և ակնկալվում է, որ որակը կբարձրանա հաջորդ տարիներին, քանի որ առաջատար ծրագրավորողները շարունակում են ուղիներ փնտրել դրանք բարելավելու և էլ ավելի շատ խաղացողներ ներգրավելու արտասովոր հատկանիշներով: 

Blockchain-ի հետագա ինտեգրում

Երբ խոսքը վերաբերում է առցանց մոլախաղերի արդյունաբերության նորագույն զարգացումներին, ապա բլոկչեյնի ինտեգրումն անկասկած առաջատար դիրք է զբաղեցնում: Բլոկչեյնը ազդում է թվային խաղադրույքների աճի վրա՝ առաջարկելով չափազանց անվտանգ գործարքներ, ինչը շուկայում հիմնական մտահոգություններից է: Համակարգը բաշխված թվային մատյան է, որը պահվում է տարբեր համակարգիչների ցանցում՝ ընդամենը մեկի փոխարեն, և որպես այդպիսին, այն գրանցում է բոլոր գործարքները անվտանգ միջավայրում, որը գրեթե անհնար է կոտրել: Ահա թե ինչու մեր օրերում շատ օպերատորներ օգտագործում են բլոկչեյն տեխնոլոգիան որպես տեխնոլոգիա անվտանգության լրացուցիչ շերտ որոնք պաշտպանում են բոլոր զգայուն տվյալները չարամիտ ծրագրերից: Բացի այդ, ավելի ու ավելի շատ հարթակներ ներառում են կրիպտոարժույթներ, ինչպիսիք են Bitcoin-ը և Ethereum-ը՝ որպես կայքում վճարման սովորական մեթոդներից մի քանիսը: 

iGaming-ի շուկան վաղուց բարգավաճում է Եվրոպայում, և շնորհիվ առցանց կազինոների բնակչության մեծ պահանջարկի և մայրցամաքի շատ երկրներում աջակցող օրենքների, դրա աճը դժվար թե դադարի: Բացի այդ, արդյունաբերության ընդլայնմանը նպաստում են մի շարք տեխնոլոգիական զարգացումներ, որոնք շարունակում են վերափոխել լանդշաֆտը, ինչը բավականին հուզիչ է դարձնում տեսնել բոլոր նոր առանձնահատկությունները, որոնք կհայտնվեն մեզ գալիք տարում:

Կիսվեք այս հոդվածով.

EU Reporter-ը հրապարակում է հոդվածներ տարբեր արտաքին աղբյուրներից, որոնք արտահայտում են տեսակետների լայն շրջանակ: Այս հոդվածներում ընդունված դիրքորոշումները պարտադիր չէ, որ լինեն EU Reporter-ի դիրքորոշումները:
հայտարարություն

trending